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Leap Motion最新概念視頻:展示VR/AR融合空間

作者:編輯 ? 時(shí)間:2018-07-18 ? 瀏覽:人次

Esther| 撰文

AR與VR技術(shù)需要的沉浸式計(jì)算在不斷變化,只精通AR或VR一項(xiàng)技術(shù)現(xiàn)在看來(lái)還是不夠的。近日,Leap Motion公開(kāi)展示了兩段視頻,展望了在不久的未來(lái)實(shí)現(xiàn)出AR與VR的無(wú)縫結(jié)合的場(chǎng)景,再次改變了公眾對(duì)與AR、VR的印象。

新場(chǎng)景展示:AR和VR無(wú)縫融合

Leap Motion本次公開(kāi)的概念視頻中,描述了一個(gè)沉浸式的場(chǎng)景,其被稱作:“鏡中世界”。

Leap Motion設(shè)計(jì)副總裁Keiichi Matsuda在公司官方博客中表示:在這個(gè)體驗(yàn)中,會(huì)帶領(lǐng)玩家穿梭不同的世界,切換不同的視角,修改和構(gòu)建混合現(xiàn)實(shí)世界。

并且,通過(guò)Leap Motion的技術(shù)能夠流暢直觀地建造改造真實(shí)的環(huán)境,讓實(shí)現(xiàn)真實(shí)人物、物體與虛擬分身的無(wú)縫結(jié)合“同時(shí)我們也會(huì)帶玩家回顧當(dāng)代的現(xiàn)象:人們?cè)谝唤嵌⒅∑聊坏氖謾C(jī),沒(méi)有分身的樣子?!?/p>

Matsuda繼續(xù)說(shuō)道:“Leap Motion這次營(yíng)造的世界剛好是我曾經(jīng)在幾年前的科幻小說(shuō)《Cryptopolis》中讀過(guò)的,利用AR投影轉(zhuǎn)換整個(gè)城市街區(qū),甚至改變了天空,變成了奇幻版的現(xiàn)實(shí)世界,Leap Motion和其它相關(guān)公司也在致力于將科幻小說(shuō)的概念變成現(xiàn)實(shí)。”

他補(bǔ)充:“鏡中世界的沉浸體驗(yàn)并不是讓你消失在虛擬世界中,而是將你帶入另一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界。用戶能夠與這個(gè)世界中的其他人互動(dòng)、散步、還能坐在椅子上。除此之外,還可以發(fā)射火球、召喚復(fù)雜的3D模型甚至還能打破墻壁觀看外面火星上的日出,這正是鏡中世界重塑的空間。鏡中世界改變了世界的意義和目的,將日常生活與之結(jié)合,并徹底放大虛擬世界的可能性。

此外,筆者還了解到,在鏡中世界中用戶可以通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備進(jìn)入虛擬控制界面,不僅使用手勢(shì)控制,還會(huì)用上身體和聲音。

醫(yī)療顧問(wèn)使用疊加的掃描數(shù)據(jù)為遠(yuǎn)程手術(shù)室的外科醫(yī)生提供建議。虛擬和真實(shí)場(chǎng)景融合交,物理工具和對(duì)象可以在虛擬世界中使用。

新框架/標(biāo)準(zhǔn)的建立

現(xiàn)如今的VR設(shè)備我們只能在室內(nèi)使用,即便有大空間支持依然有很大的空間局限性,而在鏡中世界,你將能夠走出門、下樓梯、上火車,這些都可以實(shí)現(xiàn)。Leap Motion希望通過(guò)鏡中世界,促進(jìn)人與人之間在虛擬世界的互動(dòng),而不是一個(gè)人享受VR體驗(yàn)。

在鏡中世界內(nèi),用戶將會(huì)以虛擬形象的方式存在,對(duì)此Matsuda表示在鏡中世界人們將離開(kāi)傳統(tǒng)的人機(jī)交互界面,走進(jìn)人與環(huán)境的交互界面,而科技只是為人的感知提供了一層濾鏡。

兩個(gè)朋友在鏡中世界中進(jìn)行游戲的沉浸效果,左:物理世界,右:鏡中世界

也就是說(shuō),鏡中世界還可以轉(zhuǎn)換其中的物理對(duì)象,例如:我們可以拿起一支鉛筆,而在鏡中世界可作為一把魔杖;甚至我們還可以把桌子變成觸摸屏,一切都是可以想象的。里面的交互可以通過(guò)手、身體,甚至語(yǔ)音和手柄控制器。

鏡中世界的出現(xiàn)將產(chǎn)生新的空間和社會(huì)關(guān)系,那么如何將現(xiàn)實(shí)世界的物體和虛擬世界聯(lián)系起來(lái),如何把相隔千里的會(huì)議室連接起來(lái)呢。因此,我們還需要建一種新的規(guī)則語(yǔ)言,以此來(lái)確定哪些內(nèi)容是開(kāi)放共享的,哪些內(nèi)容是私有的。

當(dāng)然,未來(lái)還充滿不確定性,而隨著時(shí)間的推移,規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)將會(huì)逐步確立。甚至可能會(huì)借鑒其它領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn),有些可能來(lái)自物理世界,有些可能來(lái)自虛擬世界。

AR和VR通常作為獨(dú)立設(shè)備出現(xiàn),甚至是一項(xiàng)技術(shù)展示給公眾,而最終AR、VR設(shè)備將能夠跨越整個(gè)連續(xù)體,獲得融合型的體驗(yàn)。Matsuda最后表示:“未來(lái)AR與VR的局限不在于硬件,而是人們的想象力、建造力與提煉世界精髓的能力,而Leap Motion將會(huì)探索虛擬世界的規(guī)則與空間結(jié)構(gòu)?!?/p>

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