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赤子城科技(9911.HK)發(fā)布中期業(yè)績,游戲、社交業(yè)務快速增長

作者:編輯 ? 時間:2020-08-27 ? 瀏覽:人次

8月26日,港股“科技股四小龍”之一赤子城科技(9911.HK)發(fā)布了截至2020年6月30日的中期業(yè)績公告,全球累計用戶達到11.3億,游戲、社交用戶規(guī)模均實現(xiàn)快速增長。

上半年是赤子城科技順應全球市場變化,升級戰(zhàn)略布局的關鍵時期。自年初起,赤子城科技開始推進“流量+”戰(zhàn)略,向游戲、社交等垂直領域發(fā)力,目前已取得顯著成效。

公告顯示,2020年上半年,公司整體收入1.50億元,其中自有產(chǎn)品收入增長20.1至1.37億元,錄得經(jīng)調(diào)整凈利潤1,868萬元。此外,由于核心業(yè)務游戲及社交的快速增長,公司內(nèi)購收入同比增長超過800,毛利率提升至77.6。

聚焦游戲、社交,核心業(yè)務快速增長

2020年上半年,通過實施“流量+”戰(zhàn)略,在游戲、社交兩個賽道深耕,赤子城科技的流量生態(tài)得以在縱深方向快速延伸。

游戲方面赤子城科技持續(xù)地開發(fā)新產(chǎn)品,升級現(xiàn)有產(chǎn)品,產(chǎn)品組合進一步升級,生命周期得以延長,在用戶規(guī)模不斷擴大的同時,用戶粘性和使用時長均有提升。

公告顯示,截至2020年6月30日,公司游戲產(chǎn)品累計用戶達8,910萬;上半年游戲產(chǎn)品平均月活躍用戶達820萬,同比增長57.7。

上半年,赤子城科技上線游戲產(chǎn)品超過10款,逐漸從輕度游戲向中度游戲過渡,研發(fā)合成類、解謎類、體育競技類等中度游戲,登榜全球多國。2020年第一季度,赤子城科技旗下Archery Go再次登上「中國手游在美國下載量Top 20」。

社交方面,赤子城科技自研了音視頻社交產(chǎn)品一呀,目前已進入9個國家及地區(qū)的Google Play社交應用下載榜前十,6個國家及地區(qū)的Google Play社交應用暢銷榜前十,并進入了Google Play全球社交應用下載榜前20。

此外,赤子城科技還收購了全球開放式社交平臺MICO,與主打音視頻社交的一呀,分別卡位不同用戶的細分需求,構成差異化社交產(chǎn)品集群,用戶規(guī)模持續(xù)擴大。截至6月底,赤子城科技社交產(chǎn)品累計用戶達1.27億,社交產(chǎn)品平均月活達890萬。

通過大力推進“流量+游戲”與“流量+社交”,赤子城科技在宅經(jīng)濟賽道持續(xù)推出優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,整體趨于“高時長、高粘性、高頻次”,變現(xiàn)模式也拓展為會員訂閱、虛擬物品購買、廣告變現(xiàn)多種形式,在提升流量價值的同時實現(xiàn)高效變現(xiàn),毛利率進一步提升。

公告顯示,截至6月30日,赤子城科技自有產(chǎn)品覆蓋全球200多個國家和地區(qū),積累11.3億用戶;自有應用流量變現(xiàn)業(yè)務收入達1.37億元,同比增長20.1;實現(xiàn)內(nèi)購收入1,583萬元,同比增長864.9;整體毛利率高達77.6,增加11.0。

升級戰(zhàn)略,持續(xù)推進“流量+”

過去幾年,移動應用業(yè)務與程序化廣告平臺業(yè)務構成了赤子城科技的主體業(yè)務。但自去年開始,赤子城科技調(diào)整戰(zhàn)略方向,更加聚焦于自有應用業(yè)務,著力研發(fā)優(yōu)質(zhì)移動應用,自有產(chǎn)品收入在總收入中的占比持續(xù)提升。

尤其是今年以來,赤子城科技在發(fā)力產(chǎn)品的同時,進一步收縮廣告平臺業(yè)務規(guī)模。公告顯示,2020年上半年,公司自有應用收入在總收入中占比已超過9成。

之所以收縮廣告平臺業(yè)務,是從公司戰(zhàn)略出發(fā)并順應市場環(huán)境所做的調(diào)整。

首先,就變現(xiàn)價值而言,程序化廣告平臺業(yè)務雖然保持盈利,但是毛利率不及自有產(chǎn)品業(yè)務,并呈下滑趨勢,投入產(chǎn)出效率降低。加之,程序化廣告平臺業(yè)務的繼續(xù)拓展也存在一定風險,如應收賬款風險。此外,在全球經(jīng)濟下行與新冠疫情的雙重影響下,全球廣告主在廣告投放預算方面均有所下降,這也加速了赤子城科技的調(diào)整步伐。

收入結(jié)構的調(diào)整也折射了赤子城科技推進“流量+”戰(zhàn)略的決心。

據(jù)了解,今年以來,赤子城科技不再加大程序化廣告平臺業(yè)務的客戶拓展,而在內(nèi)部加強程序化廣告平臺與自有產(chǎn)品的結(jié)合。自有產(chǎn)品業(yè)務的表現(xiàn)也不負厚望,在游戲、社交兩個領域均實現(xiàn)了快速增長,顯現(xiàn)了強大的自生能力。

赤子城科技在公告中表示,接下來會加大力度布局中度游戲,持續(xù)擴大用戶規(guī)模與市場覆蓋,加速搶占據(jù)中度游戲價值洼地。其游戲業(yè)務將堅持精品化路線,延長生命周期,提升使用時長和用戶黏性。此外,其也將繼續(xù)豐富游戲內(nèi)付費場景,擴大內(nèi)購收入的規(guī)模并提升其占比。

社交方面,赤子城科技將繼續(xù)優(yōu)化、迭代現(xiàn)有產(chǎn)品,精細化運營一呀、MICO等頭部產(chǎn)品,并基于全球用戶的差異化社交需求,圍繞視頻社交、語音社交、游戲社交等新的社交形式研發(fā)新的垂直類型社交產(chǎn)品。

總體來看,在游戲、社交業(yè)務大力投入的階段,壓縮程序化廣告業(yè)務,并進行股權激勵,使得赤子城科技短期的盈利幅度稍有減小。但從長遠來看,聚焦核心業(yè)務,對沖利潤風險,依靠自生能力,維持超級流量生態(tài)平臺的健康運轉(zhuǎn),將有助于產(chǎn)品業(yè)務實現(xiàn)飛躍。

此外,赤子城科技此前已完成對MICO的收購,MICO的收入和利潤下半年將全額計入合并報表范圍。加上在游戲、社交領域布局的成效不斷顯現(xiàn),赤子城科技全年的收入規(guī)模和盈利情況值得期待。

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