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若Epic推出應(yīng)用商店 或可叫板蘋果App Store和谷歌Play商店

作者:編輯 ? 時(shí)間:2019-01-02 ? 瀏覽:人次

上月早些時(shí)候,知名游戲開發(fā)商 Epic Games 推出了自家的游戲商店,走上了徹底與 Steam 和 Google Play 分道揚(yáng)鑣的路途。由于分成比例更低(開發(fā)者拿到手的錢更多),其很快吸引了大量的關(guān)注。在行業(yè)觀察人士看來,即便不能與 Steam 分庭抗禮,Epic 此舉亦有益于競(jìng)爭平臺(tái)下調(diào)傭金,讓行業(yè)走上更加良性的發(fā)展軌道。有鑒于此,人們提出了更加進(jìn)階的疑問 —— Epic Games 考慮推出叫板蘋果App Store 和谷歌 Play Store 的應(yīng)用商店了么?

早前推出的 Epic Games Store,是一個(gè)面向 Windows 和 macOS 平臺(tái)的數(shù)字游戲分發(fā)平臺(tái)。該商店已經(jīng)開始掀起波瀾,但距離“大獲成功”還有很長一段路要走。

《華爾街日?qǐng)?bào)》近日?qǐng)?bào)道稱,Epic 將于 2019 年開始推銷面向 Android 設(shè)備的游戲。但向類型更廣泛的綜合性應(yīng)用程序商店進(jìn)軍,也不是不可能。

目前,蘋果和谷歌應(yīng)用商店的分成比例,均高達(dá) 30% 。相比之下,Epic 僅收取 12%,開發(fā)者能夠拿到 88% 的大頭。

Android 版《堡壘之夜》手游推出的時(shí)候,Epic 就已經(jīng)繞過了 Google Store 。從這點(diǎn)來看,該公司順勢(shì)推出通用型的第三方 App Store,也不是不可能。

研究公司 Visible Alpha 稱:應(yīng)用商店的平臺(tái)收入,約占蘋果和谷歌母公司(Alphabet)年收入的 5% 。由于兩家公司沒有兜售自家生產(chǎn)的應(yīng)用程序,其利潤率要高得多。

來自 Macquarie Capital 的 Ben Schachter 認(rèn)為,若 Epic 應(yīng)用商店依然保持低傭金政策,其稅前收益有望達(dá)到 14% 。

[編譯自:TechSpot]

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