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Valve:Steam每月活躍VR用戶同比增長160%

作者:編輯 ? 時間:2018-07-09 ? 瀏覽:人次

在上周舉行的圣彼得堡2018年會議上,Valve的Jan-Peter Ewert提供了Steam新的數(shù)據(jù)見解,包括一些驚人的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示Steam平臺每日活躍用戶4300萬(2016年同期2500萬),開發(fā)人員可以更輕松地將他們的項目推向Steam,Steam每周平均發(fā)布180個游戲。

在Twitter用戶Michael Kuzmin發(fā)表的新見解中,正如Reddit用戶'IE_5'-Jan-Peter所發(fā)現(xiàn)的那樣,Steam上的VR內(nèi)容是一個“蓬勃發(fā)展的市場”,數(shù)據(jù)還顯示,Steam上每月活躍的VR用戶同比增長160%。

Valve沒有給出他們平臺上有多少有效VR頭戴式頭顯的硬性數(shù)據(jù),但我們可以做出合理的估計。面臨的挑戰(zhàn)是找到一種方法來平衡Steam 上每日活躍用戶的總數(shù)(這些新數(shù)據(jù)為4300萬),以及Steam的硬件和軟件調(diào)查中的最新數(shù)據(jù)(以每月活躍用戶數(shù)表示)。那么,我們可以通過比較最近兩個數(shù)字正式提供的時間來確定每日活躍用戶與月活躍用戶的比率,然后使用該比率估算已知每日活躍用戶數(shù)字中的最近每月活躍用戶數(shù)字,據(jù)估計,每月活躍用戶數(shù)為8730萬。

考慮到這一點,并且從Steam硬件和軟件調(diào)查中了解到,每月有6.5%的Steam用戶使用了VR頭顯,我們可以合理地估計在2018年6月期間,運行Steam的PC上連接了大約611,100個VR頭顯。

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