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Sensor Tower:美國手游行業(yè)黑五單日收入創(chuàng)新高 達(dá)5580萬美元

作者:編輯 ? 時(shí)間:2018-12-04 ? 瀏覽:人次

根據(jù)移動(dòng)游戲市場(chǎng)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower最新數(shù)據(jù),在黑五當(dāng)日(11月23日)美國用戶在App Store和Google Play上游戲分類下,共計(jì)花費(fèi)了5580萬美元,成為了移動(dòng)游戲分類有史以來單日收入最高的一天。

除了手游之外,游戲業(yè)在黑五當(dāng)日的假期購物收入也有顯著提高,游戲零售業(yè)收入相比去年黑五提高了23.8%,而2017年黑五游戲業(yè)收入相比2016年提高了23.4%。

美國玩家們?cè)贏pp Store的黑五當(dāng)日消費(fèi)了最高的累計(jì)金額,達(dá)到了共計(jì)3520萬美元的累計(jì)收入,占據(jù)黑五總收入額的63%。在Google Play商店上,玩家們共計(jì)消費(fèi)了2060萬美元,占據(jù)當(dāng)日收入額的37%。

App Store上的黑五手游收入同比增長(zhǎng)23.3%,而Google Play這一數(shù)據(jù)為24.7%。

黑五的手游收入前十游戲中,Supercell的游戲占據(jù)了兩席,包括排名第一的《部落沖突》(210萬美元收入),排名第五的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,內(nèi)購收入為92萬美元。Epic的《堡壘之夜》iOS版排行App Store第四,收入達(dá)120萬美元。

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