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亞運會LOL決賽中韓對決:中國隊戰(zhàn)勝宿敵終獲冠軍

作者:編輯 ? 時間:2018-08-30 ? 瀏覽:人次

【PConline資訊】在稍早前結束的雅加達亞運會電競項目《英雄聯(lián)盟》半決賽BO3(三局兩勝)的比賽中,中國隊在先丟一盤的情況下完成逆轉(zhuǎn),最終以2-1戰(zhàn)勝中國臺北,與小組賽勁旅韓國隊會師決賽!

現(xiàn)在跟隨我的步伐來了解一下本屆亞運會電競項目的比賽氛圍吧!

本次亞運會電競項目的比賽場館位于雅加達馬哈卡廣場的一座商廈當中,距離主場館朋加諾體育場有29公里的路程。

場館外部,電競項目的氛圍并不是非常明顯,只有一些飄揚的國旗和亞運會表演賽的標志。不過來到建筑內(nèi)部走到二層,比賽場館也就映入眼簾。

《英雄聯(lián)盟》項目中,這次中國隊、韓國隊、越南隊和哈薩克斯坦隊同分在A組,中韓對決備受關注。

今年5月份,中國的RNG戰(zhàn)隊戰(zhàn)勝韓國KZ戰(zhàn)隊,拿下冠軍。7月份,中國LPL戰(zhàn)隊又在洲際賽中戰(zhàn)勝韓國LCK戰(zhàn)隊。

中國隊今年兩項大賽均“抗韓”成功。而這一次,兩支國家隊又將在亞運會的賽場上展開交鋒。披上國家隊的戰(zhàn)袍,這是一次不同于以往,更具意義的對決。是《英雄聯(lián)盟》在亞運會項目上的第一次中韓交鋒。

《英雄聯(lián)盟》小組賽階段的比賽稍顯混亂,賽程有調(diào)整,網(wǎng)絡出現(xiàn)問題(中國第一場暫停三次)但這畢竟是電競初登亞運舞臺,還是需要一些成長磨合接納的時間。作為表演賽,可能還不像一些正式項目那樣正規(guī)。但深有感觸的是選手們的認真和責任感。

兮夜直言自己很緊張,但希望將壓力轉(zhuǎn)化為動力,小Ming手部有傷,但非常希望自己能趕快提升,不拖全隊的后腿?!袄罡纭盕aker則表示韓國隊對于這次比賽非常重視,希望有更多人關注電競。

大家都明白代表國家隊出戰(zhàn)所背負的責任,也都感到從當初的默默不問,到步入亞運賽場的這種經(jīng)歷的不可思議。即使中間休息的時間,中國隊也會花在觀看比賽錄像、研究討論方面,甚至顧不上休息和吃飯。

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